GT谷雨 2008-7-12 11:51 AM
游戏策划作品
[attach]7306[/attach]
[table][tr][td][font=宋体][size=9pt]游戏名称[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=9pt]画魂[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=9pt]游戏类型[/size][/font]
[/td][td=1,1,239][font=宋体][size=9pt]MMORPG[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=9pt]版本[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=9pt] [/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=9pt]辅导教师[/size][/font]
[/td][td=1,1,239][font=宋体][size=9pt]袁懿佳[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=9pt]开始时间[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=9pt]200[/size][/font][font=宋体][size=9pt]8[/size][/font][font=宋体][size=9pt]年[/size][/font][font=宋体][size=9pt]7[/size][/font][font=宋体][size=9pt]月[/size][/font][font=宋体][size=9pt]5[/size][/font][font=宋体][size=9pt]日[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=9pt]结束时间[/size][/font]
[/td][td=1,1,239][font=宋体][size=9pt]200[/size][/font][font=宋体][size=9pt]8[/size][/font][font=宋体][size=9pt]年[/size][/font][font=宋体][size=9pt]7[/size][/font][font=宋体][size=9pt]月11日[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=9pt]小组编号[/size][/font]
[/td][td][align=center][align=center][font=宋体][size=9pt] [/size][/font][/align][/align][/td][td][font=宋体][size=9pt]小组组长[/size][/font]
[/td][td=1,1,239][font=宋体][size=9pt]田洋[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=9pt]小组成员[/size][/font]
[/td][td=3,1,512][font=宋体][size=9pt]张英杰,谢天瑞,郐军,田洋,王怀志,黄书于.[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td=4,1,624][align=center][align=center][font=宋体][size=9pt]小组成员及其完成任务[/size][/font][/align][/align][/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=9pt]编写人员姓名[/size][/font]
[/td][td=3,1,512][align=center][align=center][font=宋体][size=9pt]完成主要工作[/size][/font][/align][/align][/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=9pt] [/size][/font]
[font=宋体][size=9pt] [/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]田洋张英杰[/size][/font]
[/td][td=3,1,512][font=宋体][size=9pt]游戏主题定义[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第一章
概述[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第二章
背景故事[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第三章
游戏元素[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]二.游戏道具——武器[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]四.游戏场景[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第五章
人工智能[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]附图[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][align=center][align=center][font=宋体][size=9pt] [/size][/font][/align][/align][font=宋体][size=9pt]谢天瑞,张英杰[/size][/font][font=宋体][size=9pt][/size][/font]
[/td][td=3,1,512][font=宋体][size=9pt]第三章
[/size][/font][font=宋体][size=9pt]
[color=#000000]游戏元素[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]一.游戏角色——属性定义、主要角色、NPC
[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第四章
游戏机制[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]一. 角色行为规则[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]三. 角色技能[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第六章
游戏进程[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第八章
其它系统[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=9pt]郐军,张英杰[/size][/font]
[/td][td=3,1,512][font=宋体][size=9pt]第三章
游戏元素[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]二. 游戏道具—装备[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第四章
游戏机制[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]四. 道具相关规则[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第九章
系统说明[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=9pt]张英杰,王怀志[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt] [/size][/font]
[/td][td=3,1,512][font=宋体][size=9pt]第三章
游戏元素[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]二. 游戏道具——使用类、饰品[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]三. 实体对象[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第四章
游戏机制[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]二. 角色成长规则[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][align=center][align=center][font=宋体][size=9pt]黄书于,谢天瑞[/size][/font][/align][/align][/td][td=3,1,512][font=宋体][size=9pt]第三章
游戏元素[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]一.游戏角色怪物——怪物及BOSS[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第四章
游戏机机制 [/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第七章
建盟.同盟. [/size][/font]
[/td][/tr][/table]
GT谷雨 2008-7-12 11:51 AM
目 录
1. 游戏概述 3
2. 角色 3
2.1 概述 3
2.1.1 职业特征: 3
2.1.2 外貌表现: 。
2.2 角色属性 3
2.2.1 力量 。
2.2.2 敏捷 。
2.2.3 体质 。
2.2.4 能量 。
2.3 穿戴装备 3
2.4 技能修炼 3
2.5 创建新角色 3
2.5.1 创建账号 3
2.5.2 创建角色 3
2.5.3 敏感词汇过滤功能 3
2.6 等级与经验 3
2.6.1 等级的划分 3
2.6.2 提升经验 3
2.6.3 死亡造成经验值损失 3
2.6.4 升级奖励 。
3. 战斗 3
3.1 概述 3
3.2 控制 3
3.2.1 鼠标 3
3.2.2 键盘快捷键 1
3.3 组队战斗 3
3.3.1 经验值分配 3
3.4 PK 3
4. 技能系统 3
4.1 概述 3
4.2 技能细则 。
4.2.1 技能1 。
4.2.2 技能2 。
5. 交流体系 3
5.1 概述 3
5.2 聊天系统 3
5.2.1 聊天频道 3
5.3 好友系统 3
5.3.1 添加好友 3
5.3.2 留言 3
5.3.3 察看留言 3
6. 物品 3
6.1 概述 3
6.2 物品细则 3
6.3 物品掉落 3
7. 怪物 3
7.1 概述 3
7.2 怪物细则 3
7.3 怪物重生的方式 3
8. 场景 3
8.1 概述 3
8.2 冒险历程 3
9. 帮派 3
9.1 概述 3
9.2 操作 3
9.2.1 如何成立帮派 3
9.2.2 如何加入帮派 3
9.2.3 如何退出帮派 3
9.3 帮主的权利 3
10. 任务系统 3
10.1 概述 3
10.2 细则 3
11. 界面 3
11.1 界面流程 。
11.2 外壳界面(shell user interface) 3
11.3 游戏界面(game user interface) 3
11.3.1 主界面(main interface) 3
11.3.2 角色界面(character interface) 3
11.3.3 装备界面(equip interface) 3
11.3.4 技能界面(skill interface) 3
11.3.5 好友界面(friends interface) 3
11.3.6 信箱界面(message interface) 3
11.3.7 帮派界面(league interface) 3
11.3.8 功能界面(option interface) 3
12. 扩展想法 3
12.1 后续开发的思路 3
13. 附录 3
13.1 故事附录 3
13.2 任务附录 3
13.3 物品附录 3
1.
GT谷雨 2008-7-12 11:55 AM
[color=#000000][font=Arial][size=10.5pt][font=Arial]1.[/font]
[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]游戏概述[/size][/font][/color]
[size=10.5pt][/size][b][color=black][font=新宋体]游戏名称:《画魂》(暂名)[/font][/color][/b][b][color=black][font=Arial][/font][/color][/b]
[b][color=black][font=新宋体]游戏类型:[/font][/color][/b][b][color=black][font=Arial]MMORPG[/font][/color][/b]
[b][color=black][font=新宋体]游戏模式:即时动作[/font][/color][/b][b][color=black][font=Arial][/font][/color][/b]
[b][color=black][font=新宋体]游戏操作:鼠标[/font][/color][/b][b][color=black][font=Arial]+[/font][/color][/b][b][color=black][font=新宋体]键盘[/font][/color][/b][b][color=lime][font=Arial][/font][/color][/b]
[b][color=black][font=新宋体]游戏平台:[/font][/color][/b][b][color=black][font=Arial]Windows98\ME\XP\2000\[/font][/color][/b][b][color=black][font=新宋体]有接入功能的家用机[/font][/color][/b][b][color=black][font=Arial][/font][/color][/b]
[b][font=宋体]游戏的创意特点[/font][/b][b][/b]
[font=宋体][size=10.5pt]本游戏的创意特点来自中国著名的动画片“神笔马良”,画面为中国的水墨式风格及[/size][/font][font=Verdana][size=10.5pt]2D[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]水墨原画[/size][/font][font=Verdana][size=10.5pt]+3D[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]动态引擎,场景以古镇和山水式结构为主,结合中国多部神话故事,故事主线将以原创为主线。[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]“画笔系统”作为本游戏的主要战斗操作方式,将发挥游戏的最大特色![/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][attach]7307[/attach][/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][b]画笔系统[/b][/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]:游戏中将会引入一个能量槽,攻击敌人或者被敌人攻击会使能量槽逐渐增加,当能量槽达到[/size][/font][font=Verdana][size=10.5pt]100%[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]时玩家可以自主选择是否使用“泼墨”这一终极技能。[/size][/font][/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][b][font=宋体]泼墨[/font][/b][font=宋体]:为游戏战斗终极技能,发动后游戏会一定范围内暂时时间停止(包含玩家和敌人),这时玩家就要赶快在屏幕提示的倒计时时间内运用鼠标充当画笔进行描绘,描绘成功后将会施放与之相对应的技能,泼墨终极技能发动后外形将会变为人型,且能力暂时大幅度提升随之开启专属隐藏能力,但鼠将在维持迟次状态后的一定时间后结束变回原型,一切能力回到爆发前的状态。[/font]
[/size][/font][/size][/font]
GT谷雨 2008-7-12 11:56 AM
连携泼墨:发动条件同上,区别在于两人以上的同组玩家能量槽都100%,且在一定范围内同时发动“泼墨”,随即出现一幅大型五行八卦图呈现在连携玩家面前,连携玩家将在同一幅五行八卦图不同的位置(位置为随机)进行描绘将会达到同上的效果,而“连携泼墨”的玩家参与人数越多,维持时间将会越长。
游戏更多的是强调游戏的操作性,主要运用鼠标的无限伸展性,在游戏中鼠标将做为一只毛笔为玩家呈现出一种“画笔系统”的概念,
战斗系统:游戏除了拥有“画笔”这一战斗系统外,还会有一套普通的战斗系统,这一系统属于游戏的初始战斗系统将随时伴随玩家。当玩家在地图上被敌人发现后就会进入普通的战斗模式敌人将会被玩家“锁定”,玩家会的姿势会变成战斗的形态来应对战斗,进入战斗后鼠标的左键自动转化为普通攻击,鼠标右键自动转化为蓄力攻击。蓄力攻击和普通攻击可以相互组合,形成各自独特的组合技,如:鼠标左键默认为普通攻击代号为“A”,鼠标右键默认为蓄力攻击代号为“B”。
组合技可组合为:AB.ABB.ABBB.AAB.AABB.AABBB.AAAB.AAABB.AAABBB以此类推......
竞技场:本款游戏除了有传统的竞技模式还添加了画魂模式,在画魂中玩家之间不在是打打杀杀,而是通过“画笔系统”来完成系统所给的任务。如系统给出一些图画,要求玩家以画里的景象为标准对游戏地图景象进行改变,用时少者获胜或者相似处多者获胜。
封号系统:玩家可通过声望值来换取封号,也可以通过任务得到封号。一些封号可以为角色添加属性,让封号不在只是封号。
锻造系统:拥有自己的特有装备是每个玩家的梦想,而本款游戏在没有等级没有职业后,武器就是直接提高能力的关键。
GT谷雨 2008-7-12 11:56 AM
2. 角色
2.1 角色概述
2.1.1 主要角色:
犬神族
种族特性:精通体术。
形象描述:体魄强健,动作敏捷,额头有个月牙标志,外形酷似狼。
角色初始值;
兽形
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
120 26 15 7 10
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
0 0 0 0 0
怒气值 0
声望值 0
变为人形初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
200 46 25 12 13
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
20
怒气值 100
九尾灵神族
种族特性:精通幻术。
形象描述:身材苗条,妩媚妖艳,成年的九尾灵神长有9条尾巴
角色初始值。
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
110 40 14 4 10
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
0 0 0 0 0
怒气值 0
声望值 0
变为人形初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
190 60 24 9 13
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
20
怒气值 100
圣羚族
种族特性:精通巫术
形象描述:长有2个长角,白颜色的眼睛告诉你他们不好惹。
角色初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
100 50 13 3 12
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
0 0 0 0 0
怒气值 0
声望值 0
变为人形初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
180 70 23 8 15
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
20
怒气值 100
仙兽族
种族特性:精通封印术
形象描述:身体略显肥胖,身材高大,背后有一个封字这就是仙兽族。
角色初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
111 40 15 4 8
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
0 0 0 0 0
怒气值 0
声望值 0
变为人形初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
191 60 25 9 11
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
20
怒气值 100
巨齿族
种族特性:精通力术
形象描述:巨大的体型和锋利的巨齿是他们的标志。
角色初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
119 27 20 5 7
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
0 0 0 0 0
怒气值 0
声望值 0
变为人形初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
199 47 30 10 10
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
20
怒气值 100
轩猿族
种族特性:精通结界术
形象描述:外形冷酷,体格强壮,但生性温和。
角色初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
110 42 13 5 8
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
0 0 0 0 0
怒气值 0
声望值 0
变为人形初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
190 62 23 10 11
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
10 10
怒气值 100
夜神族(第三章角色)
种族特性:精通诅咒术
形象描述:身手敏捷,速度急快。外形酷似黑豹
角色初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
115 30 16 3 14
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
0 0 0 0 0
怒气值 0
声望值 0
变为人形初始值
生命值 灵力值 攻击力 防御力 移动速度
195 50 26 8 17
抗火 抗水 抗电 抗风 抗雷
10 10
怒气值 100
GT谷雨 2008-7-12 11:57 AM
2.1 角色属性
1 玩家有6种不同的种族可以选则,确认后将在玩家名称前显示(可隐藏)
2 一出来玩家可根据自己的喜爱对角色进行属性配点,配点额为5点。
属性名称:生命值
属性说明:判断角色生命状态的属性;
属性作用:当角色此属性为0时,代表角色死亡;
取值范围:参照角色初始值,属性配点,封号及穿戴装备;
适用范围:游戏中所有角色;
属性名称:攻击力
属性说明:角色的伤害力
属性作用:攻击对方时,一次攻击所减少的血格的数量
取值范围:参照角色初始值,属性配点,封号及穿戴装备
适用范围:游戏中主要角色
属性名称:防御力
属性说明:表示角色抵抗物理攻击的能力
属性作用:确定角色的物理防御能力
取值范围:参照角色初始值,属性配点,封号及穿戴装备
适用范围:游戏中主要角色
属性名称:移动速度
属性说明:表示角色移动的快慢
属性作用:此值越高角色移动越快
取值范围:参照角色初始值,属性配点,封号及穿戴装备
适用范围:游戏中主要角色
属性名称:声望值
属性说明:决定角色封号及锻造成功率
属性作用:此值越高,角色获得封号越多和增加锻造成功率。
取值范围:0—50000
适用范围:游戏中主要角色
相关说明:角色的声望值与其任务,PK相关
属性名称:灵力值
属性说明:判定角色是不是能使用技能
属性作用:当灵力值小于技能所需要的灵力值时,该技能无法使用
取值范围:参照角色初始值,属性配点,封号及穿戴装备
适用范围:游戏中主要角色
属性名称:金钱
属性说明:表示角色拥有的货币数量
属性作用:虚拟货币,可以购买道具、装备,玩家之间可以相互交易
取值范围:0 — +∞
适用范围:游戏中主要角色
相关说明:角色在战斗之后或任务中获取
属性名称:怒气值
属性说明:表示角色是否能使用必杀技能
属性作用:怒气值满才能使用泼墨必杀技能
取值范围;0-100
使用范围:游戏中的主要角色
相关说明:怒气值与成功攻击敌人次数和被敌人攻击次数有关
属性名称:抗火
属性说明:表示角色抗火能力
属性作用:当抗火为0角色对火属性伤害无抵抗
取值范围:0-100
适用范围: 游戏中的主要角色
相关说明: 抗火值与穿戴装备有关
属性名称:抗水
属性说明:表示角色抗水属性的能力
属性作用:当抗水为0角色对水属性伤害无抵抗
取值范围:0-100
适用范围: 游戏中的主要角色
相关说明: 抗水值与穿戴装备有关
属性名称:抗风
属性说明:表示角色抗火能力
属性作用:当抗风为0角色对风属性伤害无抵抗
取值范围:0-100
适用范围: 游戏中的主要角色
相关说明: 抗风值与穿戴装备有关
属性名称:抗雷
属性说明:表示角色抗雷能力
属性作用:当抗雷为0角色对雷属性伤害无抵抗
取值范围:0-100
适用范围: 游戏中的主要角色
相关说明: 抗雷值与穿戴装备有关
属性名称:抗电
属性说明:表示角色抗电能力
属性作用:当抗电为0角色对电属性伤害无抵抗
取值范围:0-100
适用范围: 游戏中的主要角色
相关说明: 抗电值与穿戴装备有关
GT谷雨 2008-7-12 11:58 AM
物品道具武器
物品
编号 武器
名称 武器
图片 需要
材料 攻击力
及属性
形象描述
A001
蝎轮
蝎尾
金属
8-20
火属性伤害加10
围绕周身漂浮
闪烁金光
用灵力控制攻击
攻击速度普通
A 002
幻无
水灵石
水晶
10-15
电属性伤害加13
围绕周身漂浮
若隐若现闪烁蓝银光
用灵力控制攻击
攻击速度快
A003
竹水
水灵石
水晶碎片
10-18水属性伤害加10
只停留在背部
幻法蓝光
用灵力控制攻击
攻击速度普通
A004
紫晶
木灵石
紫水晶碎片
5-25 雷属性伤害8
停留在背部
幻发紫光
用灵力控制攻击
攻击速度快
A005
灵牙
玉牙
硬木
13-20风属性伤害5
斜握手上
挥动攻击
闪烁绿光
攻击速度普通
A006
灵晃
金属
金灵石
幻木 15-35
雷属性伤害加10
单握手上攻击
闪烁黄光
攻击速度快
A007
日晃
炎钢
火灵石
金属 18-30火属性伤害12
闪烁红光
漂浮周身牙齿咬拿攻击攻击速度特快
A 008
峰月
月叶石
土灵石
金属 20-27
风属性伤害13
漂浮周身牙齿咬拿攻击攻击速度特快
闪烁绿光
A 009
幻月
幻晶石
水灵石
金属 18-23水属性伤害19
漂浮周身用灵力或者牙咬攻击
发出银蓝色的光
攻击速度特快
A 010
竹刺
仙竹
仙草
土灵石 22-28电属性伤害10
单握手上攻击
挥发出仙气
攻击速度特快
A011
妖灵叉
木灵石
紫晶片
金属
稀有宝石
28-34电属性伤害18
武器技能
山神之体
牙咬攻击
平时漂浮在周身
或则悬挂在背部
散发妖气攻击速度特快
A013
炎之毁伤
火灵石
千年火种
稀有宝石
30-42火属性伤害8
武器技能
虎吼
灵性武器
用灵力攻击
平时漂浮在身边
攻击速度特快
A014
龙水
木灵石
龙晶石
水灵石
稀有宝石 23-28水属性伤害29
武器技能
死神之触
灵性武器
用灵力攻击
平时漂浮在身边
攻击速度特快
A015
青风轮
木灵石
土灵石
稀有宝石
金属 27-34风属性伤害19
武器技能
妖狐降临
灵性武器
用灵力攻击
平时漂浮在身边
发出仙气
攻击速度特快
A016
残伤
水灵石
土灵石头
稀有宝石
金属 20-45雷属性伤害15
武器技能
夜神附身
无灵性武器牙咬攻击
平时悬挂在背部
攻击速度特快
A017
日晃
火灵石
黄水晶
稀有宝石
20-50火属性伤害10
武器技能
圣之封印
灵性武器
灵力控制攻击
攻击速度特快
平时漂浮在周身
A018
土灵晃
土灵石头
稀有宝石 10-30雷属性伤害20
电属性伤害20
武器技能
生命呼唤
灵性武器
灵力控制攻击
攻击速度特快
平时漂浮在周身
材料
道具
编号
名称
图片
获得方式
B001
水灵石
怪物掉落
B002
土灵石 怪物掉落
B003
火灵石 怪物掉落
B004
稀有宝石 怪物掉落
B005
金属
怪物掉落
B006
龙晶石
怪物掉落
B007
木灵石 怪物掉落
B008
千年冰种
怪物掉落
B009
千年火种
怪物掉落
B010
仙竹
怪物掉落
B011
仙草
怪物掉落
B012
金灵石 怪物掉落
B013
炎钢
怪物掉落
B014
幻木 怪物掉落
B015
硬木
怪物掉落
B016
水晶碎片 怪物掉落
B017
紫水晶碎片 怪物掉落
B018
玉牙 怪物掉落
B019
蝎尾
怪物掉落
药品
道具
编号
名称
图片
获得方式
药品效果
C001
仙果 怪物掉落
NPC贩卖
做任务获得 10秒回复10点生命值
冷却30秒
C002
熟仙果 怪物掉落
NPC贩卖
做任务获得 10秒回复30生命值
冷却30秒
C003
大仙果 怪物掉落
做任务获得 15秒回复50生命值
冷却30秒
C004
仙灵果
怪物掉落
做任务获得 20秒回复80生命值
冷却30秒
C005
百年仙灵果
怪物掉落
做任务获得 25秒回复120生命值
冷却30秒
C006
百年熟仙灵果 怪物掉落
做任务获得 30秒回复150生命值
冷却30秒
C007
百年大仙灵果 怪物掉落
做任务获得 增加5点防御力
持续10秒
C008
百年精仙灵果 怪物掉落
做任务获得 增加5点攻击力
持续10秒
C009
千年仙灵果 怪物掉落
做任务获得 增加灵力上限10点
持续30秒
C010
千年熟仙灵果 怪物掉落
做任务获得 支持撒墨技能
C011
通灵草 怪物掉落
做任务获得 增加所有抗性2点
持续30秒
C012
熟通灵草 怪物掉落
做任务获得 支持点墨技能
C013
大魂草 怪物掉落
做任务获得 支持画墨技能
C014
百年大魂草 怪物掉落
做任务获得 支持幻墨技能
C015
千年灵魂草 怪物掉落
做任务获得 支持定墨技能
饰品 护心
物品编号 名称 图片 需要材料 作用
能力
D001
自然护心 水晶碎片
龙晶石
水灵石
雷电之光化化而成,泛蓝白光芒,可增加元神的攻击力。
D002
幻灵护魂 水晶碎片
紫水晶碎片
龙晶石
木灵石 上好的不化僵尸眼炼化而成,色泽猩红,可增加元神的防御力
D003
塑形 水晶碎片
龙晶石
水灵石
上古神玉之气所化,含帝王之势,可增加元神的攻击力
D004
灵幻 水晶碎片
龙晶石
水灵石
传为轩辕帝所配之玉炼化而成,有合天道之气,可增加元神的攻击力。
D005
开神 水晶碎片
龙晶石
水灵石
驱魔之神器所化形状诡谲怪异可增加元神的攻
D006
通神 水晶碎片
龙晶石
水灵石
天山万年冰晶之魂所化,传含通神之灵气,可增加元神的攻击力
D007
凌绝 水晶碎片
木灵石
水灵石
万年玄玉所化,有吞山河之气,可增加元神的攻击力
D008
通灵 水晶碎片
木灵石
稀有宝石
水灵石
传为天庭南门之柱上神石所化,威势摄人,可增加元神的攻击力
D009
魔光 水晶碎片
千年冰种
紫水晶碎片
木灵石
稀有宝石
九天玄外神器所化,内含不明灵力,可增加元神的攻击力
D010
逆天 水晶碎片
千年冰种
紫水晶碎片
千年火种
火灵石
稀有宝石
水灵石 四方灵石之气加天外至阴之火炼化而成,威震八方,可增加元神的攻击力
元神甲
编号 名称
图片
需要材料
能力作用
E001 饕灵 水晶碎片
紫水晶碎片
龙晶石
木灵石 吸雷电之光幻化而成,助长元神的防御力。
E002
九死 水晶碎片
紫水晶碎片
龙晶石
木灵石 玉牙 上好碧玉之精炼化而成,可增加元神的防御力
E003
辟邪 水晶碎片
紫水晶碎片
龙晶石
木灵石 玉牙 由深潭千年不化之雾凝成,助长元神的防御力。
E004
戾芒 水晶碎片
紫水晶碎片
龙晶石
木灵石 玉牙 昆仑南山寒玉之精所化,含凌厉之气,可助长元神的防御力
E005
星璀 金灵石
水晶碎片
紫水晶碎片
龙晶石
玉牙 南海巨蛟口中之珠所化,有异常灵力,可助长元神的防御力。
E006
素心 金灵石
水晶碎片
紫水晶碎片
龙晶石
玉牙 天山万年冰晶之魂所化,传含通神之灵气,可助长元神的防御力。
E007
圣贞 金灵石
水晶碎片
紫水晶碎片
龙晶石
木灵石 日月山川之精魂所化,气势凌厉,有绝千里之势,可增加元神的防御力
E008
至纯 金灵石
水晶碎片
紫水晶碎片
龙晶石
木灵石 玉牙 上古神玉之气所化,含帝王之势,可助长元神的防御力
E009 璇莲 火灵石
土灵石
水晶碎片
紫水晶碎片 龙晶石 传为轩辕帝所配之玉炼化而成,有合天道之气,可助长元神的防御力。
E010 幻舞 火灵石
水晶碎片
木灵石
水灵石
金属 上古仙人驱魔之神器所化,形状诡谲怪异,可助长元神的防御力。
E011 碧澜 水晶碎片 火灵石
龙晶石
水灵石
金属
山体内所含万年玄玉所化,有吞山河之气,可助长元神的防御力
E012 碧澜
火灵石
水晶碎片
龙晶石
水灵石
金属
传为天庭南门之柱上神石所化,威势摄人,可助长元神的防御力
E013 月瑶 水晶碎片
木灵石
稀有宝石
水灵石
金属
含星月灵气,气势摄人,可增加元神的攻击力。
E014 迷踪 水晶碎片
千年冰种
紫水晶碎片
木灵石
稀有宝石 火灵石
金属
上古神物,传为黄帝所有,内含神秘的巨大灵力,可增加元神的攻击力。
E015
回天 水晶碎片
千年冰种
紫水晶碎片
千年火种
火灵石
稀有宝石
水灵石
金属 天外神秘玄石炼化而成,不知年岁质地,能感应湖水涨落,可增加元神的攻击力。
GT谷雨 2008-7-12 11:58 AM
2.3 等级与经验
2.3.1 角色无等级
2.3.2 死亡造成声望值损失
不论是被怪物杀死还是被其他玩家杀死,都会损失掉总声望值的10%~20%(暂定)
属性提升
生命、法力、体力等属性均随着穿戴装备的更换而变更。详细设定参看角色部分
3.1 概述
ACT(及时动作)
3.2 控制
3.2.1 鼠标
非战斗模式:左键:确定/调查/对话
右键:取消
战斗模式:左键:普通攻击
右键:蓄力攻击
画笔模式:左键/右键:绘制特效图
3.2.2 键盘快捷键
GT谷雨 2008-7-12 12:00 PM
3.3 组队战斗
房间式组队:(2~8人)无组队指令按键,及一人以上玩家在同一房间内则自动组队。
取消组队:离开房间则自主放弃组队。
3.3.1 经验值分配
主攻玩家:玩家有效攻击到敌人,且最后亲自击毙敌人的玩家获得该敌人经验的100%。
辅助玩家:玩家有效攻击到敌人,但最后未亲自击毙敌人的玩家获得该敌人经验的…60~80%。
观战玩家:玩家未有效攻击到敌人,无经验。
3.4 PK
竞技场,方案讨论中(后续更新加入)……………..
技能名称 冷却时间 灵力消耗 技能说明 使用范围 获得方式 使用形态 咏唱时间
元神 0 5 加快生命值/灵力值回复,每7秒回复2点 禁止状态下使用 自身 角色自带 兽形 瞬发
撒墨 20秒 15 将自己隐形一段时间(需物品支持)持续10秒 自身 任务获得 兽形 3秒
点墨 20秒 15 画出一对翅膀让自己飞起来一段时(需物品支持)持续5
自身 任务获得 兽形 3秒
画墨 25秒 18 可对场景进行局部改变(需物品支持)持续5分钟 群体 任务获得 兽形 5,秒
幻墨 25秒 18 可对改变局部的时间(需物品支持)持续5分钟 群体 任务获得 兽形 5秒
定墨 20秒 18 可对改变局部的天气持续5分钟 群体 任务获得 兽形 5秒
墨斩 3秒 5 对敌人造成10点伤害 单体 角色自带 兽形 瞬发
山神之体 15秒 10 提升队友生命值上限20点(需装备支持)持续2分钟 群体 装备获得 兽形 2秒
妖狐降临 10秒 8 提升队友灵力值上限15点(需装备支持)持续2分钟 群体 装备获得 兽形 2秒
虎吼 10秒 10 提升队友或自己攻击力5点(需装备支持)持续2分钟 单体 装备获得 兽形 2秒
死神之触 18秒 12 对4格内的敌人诅咒,使其武器属性失效 持续8秒秒(需装备支持) 群体 装备获得 兽形 1.5秒
夜神附身 12秒 15 提升对友移动速度2点(需武器支持)持续1分钟 单体 装备获得 兽形 3秒
生命呼唤 60秒 25 复活并恢复队友的20%生命值和20%的灵力值(需装备支持) 单体 装备获得 兽形 8秒
圣之封印 20秒 20 4格内的敌人被封印。封印时间内无法使用灵力技能(需装备支持)持续8秒 群体 装备获得 兽形 3秒
GT谷雨 2008-7-12 12:01 PM
技能名称 使用条件 获得方式 描绘符号 描绘时间 技能使用说明 组合必杀技能使用说明 组合必杀技响应时间
狂怒之颠 犬神族
怒气值满 任务获得 ∞ 4秒
2人:4秒
3人:5秒
4人:5.5秒 6格内的敌人防御力下降20点,持续10秒
2人:6格内的敌人防御力下降23点,持续12秒
3人:7格内的敌人防御力下降28点,持续15秒
4人:9格内的敌人防御力下降38点,持续20秒 2秒
九尾妖狐 九尾灵神族
怒气值满 任务获得 く 4秒
2人:4秒
3人:5秒
4人:5.5秒 使6格内的敌人所有抗性减10 持续15秒攻击力下降10点持续10秒
2人:7格内的敌人所有抗性减13持续18秒 攻击力下降15点持续13秒
3人:8格内的敌人所有抗性减18持续22秒 攻击力下降23点持续18秒
4人:10格内的敌人所有抗性减25持续30秒 攻击力下降35点持续28秒 2秒
自然之怒 圣羚族
怒气值满 任务获得 の 4秒
2人:4秒
3人:5秒
4人:5.5秒 造成6格内的敌人5点火伤害,5点风伤害,5点雷伤害,5点水伤害,5点电伤害 2人:造成6格内的敌人8点火伤害,8点风伤害,8点雷伤害,8点水伤害,8点电伤害
3人:造成7格内的敌人13点火伤害,13点风伤害,13点雷伤害,13点水伤害,13点电伤害
4人:造成9格内的敌人20点火伤害,20点风伤害,20点雷伤害,20点水伤害,20点电伤害 2秒
迪丘之印 仙兽族
怒气值满 任务获得 θ 4秒
2人:4秒
3人:5秒
4人:5.5秒 造成8格内的敌人无法移动4秒 无法使用必杀技5秒 2人:造成8格内的敌人无法移动6秒 无法使用必杀技7秒
3人:造成10格内的敌人无法移动7秒 无法使用必杀技8秒
4人:造成12格内的敌人无法移动8秒 无法使用必杀技9秒 2秒
原始咆哮 巨齿族
怒气值满 任务获得 β 4秒
2人:4秒
3人:5秒
4人:5.5秒 对4格内的敌人造成30点物理伤害 2人:对5格内的敌人造成35点物理伤害
3人:对6格内的敌人造成45点物理伤害
4人:对8格内的敌人造成70点物理伤害 2秒
大地苏醒 轩猿族
怒气值满 任务获得 φ 4秒
2人:4秒
3人:5秒
4人:5.5秒 制造出一个14格大的结界,队友在结界内每秒回复3点生命值/灵力值 持续10秒 2人:每秒回复3点生命值/灵力值 持续15秒
3人:每秒回复5点生命值/灵力值 持续秒20
4人:每秒回复10点生命值/灵力值 持续30秒 2秒
暗夜之神 夜神族
怒气值满 任务获得 δ 4秒
2人:4秒
3人:5秒
4人:5.5秒 对6格内的敌人诅咒并造成每秒5点物理伤害 持续10秒 2人:每秒8点物理伤害 持续10秒
3人:每秒10点物理伤害 持续15秒
4人:每秒15点物理伤害 持续15秒 2秒
GT谷雨 2008-7-12 12:06 PM
很乱 不过还有几十页 不发了 累死人
大家多个意见~~~~~~~~!~!~!~:装酷 :装酷 :装酷
GT守护 2008-7-12 01:25 PM
什么意思你发的我都没看那 。。。。说明白点你做的?
GT深山红叶 2008-7-13 12:08 AM
发这些有啥用啊? 又看不懂 把游戏做出来玩玩